區塊鏈
挖礦,比特幣,EOS,以太坊

zzm:應用到文娛產業 實現區塊鏈項目落地

原文標題:zzm:應用到文娛產業 實現區塊鏈項目落地

隨著時代的發展,以“互聯網+”的眾多產品應運而生,而數字貨幣則是其中運用互聯網誕生的最好產物。而其中產生的第一種數字貨幣:比特幣。則是由神秘人物“中本聰”在2009年首次提出。

比特幣是一種運用區塊鏈技術的P2P形式的數字貨幣。隨著比特幣風靡全球,區塊鏈這項技術也被大家所了解,也正在逐漸的滲透到各個領域當中去。與此同時,21世紀文化娛樂產業,尤其是全球數字媒體呈井噴式發展,給區塊鏈技術應用到文化娛樂行業帶來契機。

比特幣

2014年,美國人William.Jafferson.Clinton(威廉·杰弗森·克林頓)首次提出將區塊鏈技術應用到文化娛樂行業。ZZM概念初次形成。ZZM它是基于區塊鏈,并且依托于目前的文化娛樂行業以點帶面的數字貨幣。自ZZM概念于美國產生,在全球范圍內迅速傳播。2015年,???(金京洙)也將ZZM概念帶入韓國,從而推動整個亞洲的數字貨幣發展。2016年,李金龍先生成功地將ZZM概念帶入國人視野。進入中國區后,區塊鏈愛好者將ZZM音譯為至尊寶,自此,ZZM有了中文名:至尊寶。

2017年11月27日晚20:00 ,至尊寶(ZZM)在澳洲U網正式開盤交易。自交易起,漲勢平穩。至尊寶總發行量2億,且永不增發。立場研究公司(StandpointResearch)創始人兼分析師RonnieMoas指出,預計在未來的5到10年中,全球5%的人口將投資數字貨幣,但是目前的話卻只有0.5%不到。就物品稀缺性、未來需求而言,ZZM升值空間難以估量,頗具收藏價值。而數字貨幣則可以作為一種支付方式,就現在全球范圍內的OTO模式是建立在實體商品的支付基礎上。2017年12月,至尊寶團隊攜手VK-百男大秀在西安順利舉行,并簽署合作協議,成功實現線下支付。

至尊寶(ZZM)榮登美國納斯達克“世界第一屏”

近日,至尊寶(ZZM)再次吸睛,美國時間12月20日,榮登美國納斯達克“世界第一屏”,向世界“發聲”,引全球矚目。

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