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【NeoWorld】開啟新大陸VS利益投機場

按照NeoWorld游戲規則,開啟新的大陸具備兩個條件,滿足其中的條件之一即可。一個是當前大陸全部土地售賣完畢;另一個是七大奇跡建造完畢,且過了30天的開荒期。

首先來看,第一個條件。目前,第三大陸的土地并沒有全部售賣完畢,還有大量的剩余,加上部分玩家出售已購買的土地,價格更加低廉。從土地供應量上的角度來看,土地非常充裕,短時間內不可能出現土地供求緊張的情況,將所有的土地售罄更是遙不可及。

 

再看第二個條件。七大奇跡早已建設完畢,由于受國慶假日的沖突,大奇跡日活動在國慶節日之后開始,三天的大奇跡日活動也已完成,且過了30天的開荒期。這也就意味著新大陸的開啟已經滿足了條件。

 

按游戲的規則應該開啟第四大陸,很多玩家購置大量的NASH,或者將手中的RO置換成NASH,深入研究第四大陸開啟之后應對的策略等,總之,以“萬事俱備只欠東風”的狀態,靜待第四大陸的開啟。

 

第四大陸是否開啟,的確是個值得深入討論的問題。

游戲自內測以來,已陸續開啟了三個大陸,開啟大陸的規則不斷進行了優化迭代。

 

各個大陸開啟之后,紅利期僅僅能維持一周左右。因為利益導向的問題,即使在規則不斷優化之下,盲目建設依然難以克服。各種材料價格更是暴漲暴跌,在新大陸開啟之時,因為建設需要,各種材料價格更是暴炒到天價。

 

第三大陸高新材料價格曾經炒到近1000NASH/個,相信大家記憶猶新。在大陸建設頭部紅利期過了之后,各種材料價格開始暴跌,從近1000NASH的高點直接跌至與第一大陸、第二大陸高新價格基本持平,甚至有過之而不及。

 

第三大陸之所以出現這種情況,是因為”黑箱”效應所導致。新大陸開啟之時,材料價格暴漲獲得暴利的驅使,眾多玩家盲目建設,即使在各個產業指數參照的情況下,依然不能遏制。

因為每個玩家大量投入資金進行建設的出發點是為了獲得高額的回報,但是以目前的狀態,整個大陸已經建設了多少?各種材料供求處于何種水平都不得而知,多數玩家只看到了當前高額的價格,以及建成之后期待所獲得的高額利潤。

 

用閉著眼睛來形容投入資金進行建設的狀態一點兒都不會過。

 

當建設的數量規模提供的各種材料供給,遠遠大于建設需求時,價格暴跌在所難免,只是時間的問題。

這一點,在第三大陸稀有礦機的建設更是體現的淋漓盡致。由于受大陸貢獻值和繁榮值的限制,第三大陸稀有礦機的建設不再是誰想建設就能建設,想建設多少就建設多少,而是需要前期進行大量投入和鋪墊。

 

各個玩家為了獲得稀有建筑的高額回報,都在盲目的狀態下,為建設稀有礦機做準備。在第三大陸有多少人計劃建設稀有礦機,建設稀有礦機總量大概是多少都不得而知。

 

在建設條件開啟之時,稀有礦機建設一擁而上,眾多玩家在收獲第一批ROC時才發現,建設稀有礦機的數量,遠遠超出想象,ROC的產量通縮近一半,參與稀有礦機建設的玩家,不但沒有獲得高額的利潤,還要承擔相對于第一大陸第二大陸收回成本周期的延長。

 

之所以沒有如期開啟第四大陸,要避免每次新大陸的開啟成為眾多玩家的投機場,顯然這對游戲的生態建設是百害而無一利。

更何況目前處于內測階段,玩家的日活量非常有限,開啟第四大陸,參與的玩家仍以前三個大陸的玩家為主體,新興的玩家力量少之又少。

NeoWorld游戲躺賺的時代已經結束,在第三大陸因為對規則不熟悉或理解不透,導致收益銳減甚至虧損的玩家大有人在。只有深刻理解并運用規則的人才能在其中獲利。

與其慌慌張張地開啟新的大陸,不如進一步優化迭代規則,把功夫用在營造良好的游戲生態更為關鍵。

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