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Neoworld攻略丨Neoworld游戲新人地主建設基本思路

新大陸開服在即,大家都忙著自己的策略定制,也有不少人單獨給我發一些建設規劃圖,但是我感觸很深的是,我問他們為什么這么建設?他們都說是看了一些攻略和群里一些群友一起討論的建議。但是我可以說他們的思路是混亂的。在此我給大家羅列了一下建設的基本思路。

材料是拿來建設不是拿來賣的

在這里,我得說一下,純普通礦機的玩法是非常不可取的,相比純高新礦機更加不可取,由于RO礦機受到建設限制,純RO礦機玩法在四大路也就沒有那么多可能性了。

我知道很多玩家都覺得新大陸開服普通材料高價,覺得是一個不錯的擼普通礦機的機會,覺得建設普通礦機的百分百賺,可是試問一下目前哪個產業在NW里面不是建設了熬過90天都是賺的呢?或者說思維反過來想一下,材料價格的定價完全是取決于建設高級營業性建筑返利的力度,換句話說,產出的材料用于建設才是把材料的價值最大化,礦機的收益最大化。

PS:在開荒建設期間,你只會永遠發現材料不夠用,絕對不會有剩余。你們見過我賣材料嗎?見過火山哥賣材料嗎?見到都是我們都是從交易所大批大批買材料,真正會玩游戲的,在活動期間都知道自己材料都不夠用,還拿去賣?真的那么賺錢,我們會不知道?haha,自己腦補一下。

純礦機的玩法源于一大陸大戶搶活動建設,曾經出現過2nash買一個材料的情況,可是很早之前玩家都趨向理智,怎么可能去買一些材料價格高過活動成本的材料呢?希望大家從這個純礦機玩法中走出來,寫純礦機玩法的幣乎大V或許深套三個月礦機,通過90天拆遷才剛剛從深套礦機的深淵走出來。

均衡的發展才能收益最大化

回歸到上圖的基本思路,總體思路是這樣,但是每個玩家的體量不同,所以建設的重點就會不同,對于資金小的地主,主要思路:買地——開荒——普通礦機——高級建筑。對于資金充足的玩家:買地——開荒——普通礦機——高級建筑,選擇性建設高新,RO,奇跡。根據自身的資金情況選擇建設。

在這里我跟大家普及一個等值原理:你現在產出的的材料和現在拿去建設其實是等值的,換句話說你自產的材料就相當于省下從交易所買材料的錢,也就是已經賺了材料的錢,只是你花在建設上了,你看不出來罷了。不管是普通材料還是高新材料,自產出的材料使用在自己身上,收益才是最大化的。不信你可以琢磨琢磨。

記住;材料價格收益 < 活動建設返利.

從游戲各種的更新和起某些建筑要求的限制上來說,游戲官方都是希望玩家均衡發展,為什么我覺得我能成為三大陸最后贏家,因為我已經揣測到官方意思,大家都想著建設礦機賣材料賺錢,建設高新礦機賣高新材料賺錢,或者只建設體育館,或者只建設電子廠,正應為如此,大家都在蹩腳發展,反向思維我把自己的產業都做到想對均衡的狀態,當活動來臨時,所以他們就會錯過了奇跡,錯過了ROC礦機建設,因為這些都需要其他建筑指數要求。也恰恰因為這樣,我三大陸壓根沒有奇跡競爭者的出現。反倒很多奇跡建造地主需要我去幫忙提供建筑指數。

PS:其實大家的機會都一樣,只是你把機會讓給了我。

礦機說了很多,大家認真思考一下純礦機玩法確定你真的玩懂了游戲嗎?大家認真看看我上面新人地主建設基本思路的圖,好好消化一下,可以作為參考去規劃一下自己的三大陸的建筑分配比例,如何達到利益最大化。

高級建筑建設

很多人都不知道新開大陸30%與15%返利的兩個活動,其實在建設成本上其實是差不多,大家在數值上感覺只有在30%返利的時候建設返利力度比15%的力度大很多,其實不是大家想得這樣的,這只是數字視覺錯覺,因為新大陸建設第一個返利活動大家都在建設,加上新大陸材料獲取難度限制,普通材料奇缺,價格虛高,第一波的返利活動建設普通材料價格肯定居高不下。

 

高級建筑建設策略:

 

1.大家不要無腦跟風去掃交易所收高價材料,大家而是靜下心來,想辦法擺帳蓬刷材料,第一波返利30%的活動當中自產的材料能建設多少高級建筑就建設多少,沒必要急著去交易所搶材料,這樣也就是炒材料的無腦販子最喜歡你們急著建設低價囤積材料高價賣的原因,因為他覺得地主都是笨的。

 

2.大家會發現第一波建設完后材料就開始大跌,在三大陸的時候,15%返利活動我發現建設的人少了很多,材料一度跌到0.11,而我在0.11-0.16之間一直不斷收材料,加上自產的普通材料,我發現這波15%返利的活動建設中,比第一波30%建設返利高出不少,因為第一波高級建筑建設的少,第二波15%的時候建設的數量多,總體返利的金額就要大很多了。

 

PS:材料價格是波動的,因為開荒建設期,我們自產的材料是絕對絕對不夠自身建設的,除非你建設的礦機占比總資金的80%,你也不會這么做對吧。所以我們一定要隨時看著交易所的材料價格,覺得價格合理,自己又能賺到合理收益的情況下可以適當收部分材料建設,千萬不能材料價格高了還去收,不然你收材料建設的返利絕大部分給了材料商人。寧愿不建設,等待自己的材料產出再去建設,建設少一點,但是確保自己這波返利活動自己是高收益的。

 

記住:能夠自產材料建設絕不去收,材料價格接近返利活動成本也堅決不收,兩波建設返利活動加起來將近15天,合理分配自己的礦機,配合帳篷刷材料,15天資產材料還是非常充足的。

推薦產業

帳篷機器:☆☆☆☆☆

新大陸開服,游戲版本更新后,由于帳篷需要帳篷機器生產以及高新礦機的建設要求限制,助力可獲得高薪,前期礦場主需要大量帳篷,帳篷機器成為了三大陸收益王者,沒有之一,粗略計算3天回本,還不需要維修,但是考慮到后期帳篷用處不大,荒置90天拆遷,原本用于帳篷機器的實驗室也可以改建成高新礦機和RO礦機建設。但是大家還是要根據自己的切身情況,請勿多建,不要覺得能快速回本就無腦建設。

 

普通礦機:☆☆☆☆

普通材料作為游戲最基礎的建設物料,毋庸置疑普通礦機占據建設重要位置,但是要根據自己的資金,分配合理的比例。由于個人普通材料不用于販賣,全部自用,所以不計算收益。

 

高新礦機:☆☆☆☆

高新材料目前越來越重要,用途也越來越廣,用戶持續需要使用高新材料的地方也越來越多,根據個人和市場情況,建設適量的高新礦機,對自身發展還是起著重要性的因素之一。由于個人高新材料不用于販賣,全部自用,而且需要的高新遠遠不夠,所以不計算收益。

 

rod礦機:☆☆☆

對于RO,個人看好RO,也看好ROD,因為我覺得ROD礦池對比其他三個大陸更加健康,沒有鉆空子建設。適當建設ROD礦建,以防踏空RO,期待RO分紅機制,在奇跡建設前獲取更多的RO,有利于獲得更加多的復投數量,我個人產出的RO不急于出售,靜待利好。

 

電子廠:☆☆☆☆☆

電子廠目前營業性高級建筑最火的建筑,原因升級到三級打工不消耗愉悅,收益也相對高。營業性建筑對于NW來說才是真正的王者,它們是金雞,可以不斷下蛋,一切的普通材料,高新材料都是為了服務于建設性營業建筑,這才是正確的方向,所以大家應該不斷復利建設營業性建筑,努力成為一個1000座電子廠的地主吧。

 

體育館:☆☆☆☆

雖然體育館目前因游戲整改不斷削弱,需要升級到五級才能打工不降低愉悅,但是體育館目前的協助收益還是非常高的,或許游戲哪天還會整改打工,體育或許還會成為最熱門的打工建筑。

實力地主必備建筑

稀有建筑:☆☆☆☆☆

 

奇跡建筑:☆☆☆☆☆

作為實力地主,奇跡建筑和稀有建筑是必備建筑之一。奇跡作為超級節點,除了建設有排名獎勵,還能起到相當重要的引流作用,未來奇跡的玩法可能性也很多,實力地主的象征建筑。

 

稀有建筑也是實力地主必備建筑,用于疲勞,愉悅度恢復,消耗品平衡車的生產,這些稀有建筑畢竟每個大陸都有數量限制,未來肯定也會占據重要建筑的位置。

總結

好了今天就分析到這里,中規中矩的說了很多,我自己都快不知道自己說什么了,希望對大家有幫助。還有很多好的技巧和細微的策略一次性也說不完,如果你是新地主,對于游戲存在疑問,歡迎加我的微信:pidian_vivi??大家一起相互交流

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