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RAM內存之后,EOS的CPU危機也爆發了。

極速交易的背后

昨日,根據EOS TITAN監控,操作事務最多的兩個DApp游戲分別是BetDice和EOSBET,BetDice為合約賬號的CPU和NET抵押了共224萬個EOS,EOSBET為合約賬號的CPU和NET抵押了共16.3萬個EOS。

而由于BetDice和EOSBET為了保證游戲的運行,占用了過多的主網CPU,導致用戶資源緊張,甚至無法轉賬。

昔日的極速交易霸主,宕機了。

近來,人們每天都會看到以太坊積壓的未處理交易,交易擁堵成為限制以太坊最大的問題。

而與以太坊不同的是,EOS向來以極速交易著稱。只要你擁有一個具有EOS的錢包,在輸入了賬號密碼之后,轉賬只需1秒,這也是EOS的底氣所在。

但是,這并不代表EOS就一定比以太坊優秀,只是因為他們的收費機制不同。

我們都知道,在以太坊上執行合約都與要燃燒gas,說白了,就是用以太坊礦工打包交易,一次性收取礦工費,這里邊包含了對各種資源的使用費用。

但是,如果整體交易數量過大,導致了以太坊擁堵,那么誰先付的gas價格高,礦工會選擇優先處理。

相較以太坊而言,EOS沒有礦工費,極速交易背后,收取的是資源費。

EOS現有的資源一共包含兩類,分別是RAM(內存)和CPU、NET(寬帶網絡)。

RAM是物理資產,屬于消耗型資源,用一點兒少一點兒,因此采用購買的方式,可買可賣。CPU和NET是一種虛擬資產,屬于占用型資源,用完后可以釋放,因此采用抵押的方式,抵押EOS獲取資源,用完后可以贖回EOS,不產生費用。

由于是消耗型資源,所以RAM天生就具有稀缺屬性。尤其是在今年5月份EOS啟動了Dawn4.0,決定采取自由市場定價模式之后,RAM更是從開盤價0.017EOS/kb,一度漲到了0.9EOS/kb,最高漲幅高達48倍。

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不過,對于RAM價格炒作的愈發火爆,7月11日,BM情緒化退出了EOS RAM電報群,并在隨后提出了3項提議,1、增加RAM的供應(擴容),建議節點以每年64GB的速度增長RAM,如果價格仍然過高可以根據社區需要進行調整2、降低每個賬戶內存的使用率3、Block.one將開發iOS錢包,將為用戶免費創建賬戶。

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炒作要停止,回歸RAM本質——這就是BM的態度。

之后,隨著7月26日RAM擴容提案投票的通過,RAM已經在當前64GB的基礎上,每出一個區塊增加了1KB RAM,炒作熱潮也就逐漸平息。

不過,除了RAM,EOS的CPU也開始偏離軌道。

貴到押不起

事實上,由于以太坊的持續擁堵,有不少DAPP開發團隊將陣地轉移到了EOS。而對于這些DAPP開發者而言,RAM是用不起,CPU才是最好的選擇。

但是,此次由博彩類游戲引發的CPU危機,讓這些DAPP開發團隊意識到,EOS也并不像想象中的那么美好。

CPU是通過抵押EOS免費獲取的,抵押的EOS越多,獲得的CPU比例也就越多。但隨著抵押EOS新用戶數量的不斷增加,老用戶原先擁有CPU的比例也會隨之縮水,所以CUP就更加難以獲取。

截至目前,抵押2000個EOS僅僅只能換回1.3秒的CPU,折合RMB就是抵押76000RMB換來1.3秒,對于大多數人來說,雖然是免費的,但是也租不起。

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對此,在昨日宕機事件發生之后,作為效率先鋒,今日,EOS主網已經發起了一個提議,將主網的全局參數TARGET_BLOCK_CPU_USAGE_PCT從10%提升到20%。在Kylin測試網絡上的結果來看,保守估計,這一改動將至少提升2倍的可用CPU資源。

今日中午,該提議已經通過。目前,在其主網上參數調整通過后,CPU的成本已經下降。下圖是提議通過和單個EOS所得到CPU時間的曲線。

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租賃模式

如果只是抵押的方式,無疑會導致CPU資源的浪費。畢竟是免費抵押,會有個別大戶囤積大量CPU但不使用,出于從EOS生態環境和開發者成本等多方面考慮,EOS意見領袖BM提出了租賃機制。

今年8月份,BM在Github上傳了有關REX的代碼。

REX全稱是Resourse Exchange(資源交易所),CPU擁有者可以通過系統合約授權eosio.rex 出租 CPU 或者NET,eosio.rex 將給用戶轉入對應數量的 REX 代幣,作為出租者取回 EOS 本金和租金收益的憑據。

租客通過系統合約發送“月租金,接收CPU/NET資源的EOS賬戶”,月租金將直接轉入esoio.rex賬戶,系統自動根據bancora算法得出租客可獲得的資源,并為租客的EOS賬戶質押對應的CPU/NET資源。

而CPU租金價格的計算是根據REX市場剩余的可抵押的EOS量來實時計算出可以1EOS可抵押的EOS數量。

這一機制的出現,不僅可以實現EOS鏈上資源的有效配置,還可以提高EOS持有者的收益,促進EOS生態DAPP的開發,無論是對于開發者還是用戶來說,都是好消息。

但是,這也是投機者的福音。

這對于投機者來說,只要擁有雄厚的財力,就可大量增加免費的抵押量使CPU變貴進而增加CPU租金收益。

或許會出現某單個或者幾個大戶有目的、有組織的突然海量增加CPU抵押量,導致大量用戶CPU總量減少,然后賬號失活,導致用戶大量增加CPU抵押量,然后進一步增加全網CPU抵押量,進一步導致更多用戶失活,從而進入一種惡性循環,會進入一種短暫的CPU抵押量劇烈增加的情況。

據了解,這一機制目前正處于代碼開發中,所以何時能夠實現CPU/NET資源租賃,還需BM團隊的努力和節點投票實現。

背后揣測

值得注意的是,對于EOS開發者來說,無論是剛需RAM,還是更像激勵機制的CPU和NET,BM團隊和EOS超級節點都具有絕對主動權。

此前,對于RAM的擴容事件,就有人揣測與EOS超級節點有關。

該用戶通過觀察RAM價格曲線圖發現,在7月26日擴容投票決議出現之前,一直保持在0.3EOS/kb附近的RAM價格,在23日就開始有一波拋壓,而且拋壓勢頭一直持續到了25日,而在25日一天內,EOSRAM價格再度回升到0.3EOS/kb以上,接著RAM擴容決議就出現了,這實在令人匪夷所思。

而且,此次擴容決議21個超級節點只有15個節點同意,還有6個節點不同意,其中的目的也耐人尋味。

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此外,作為EOS的意見領袖,BM曾經在6月30日公開發表言論稱30天內不會擴容EOSRAM,但是剛過去26天,不到30天RAM就擴容了。

而EOS超級節點也一直引人爭議,不少人都認為其權力太大,也太過集中,本質上是富人的游戲。

近日,ADA艾達幣)創始人Charles Hoskinson就表示,在系統方面,EOS遭到21個超級節點的壟斷:21超級節點代表的中央集權機制。(eos token)90%的供應量被1%的賬號支配,這就是壟斷,是一種半永久性控制的體系。

總之,無論是之前RAM的擴容,還是此次CPU資源的提升,對于這些資源本身來說,都似乎在從炒作中掙脫,向自身價值靠攏,這對于促進EOS生態平穩運行和用戶體驗都屬利好。

今日,EOS主網賬戶已突破40萬個,希望EOS在資源方面能如BM之前的態度,炒作要停止,回歸本質才是正道。

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