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NeoWorld最近幾次更新公告解讀

大家好,我是devil,好久沒有寫關于NeoWorld的文章,今天抽出一些時間,將官方10月13日至10月20的更新內容和大家一起探討分析一下,因為今天14時許官方進行維護更新,大家在閑暇之余也有時間來探討一下這款游戲。

?? ?10月13日更新

這次更新內容比較簡單,除了一些游戲上的修復之外,增加了三個奇跡愿望:

1、茅塞頓開:許愿后,用戶的技能點將被重置,該重置與玩家每周一次的技能重置機會互不沖突。

2、環游世界:許愿后,玩家當日有效觀光次數將額外增加3次。

3、 吆五喝六:許愿后,當日玩家在骰子機投擲骰子可獲得100倍投擲點數的Nash獎勵。

奇跡系統已經運行了一段時間,從目前來看,奇跡系統的出現,將NeoWord的雙通證系統緊密聯合在一起,而不是單純的用NASH對RO互相兌換,因此奇跡對NW的經濟閉環起了很大的作用,這也說明了這款游戲的最大“炒作噱頭”節點機制并非只是炒作,官方確實在認真做事。目前奇跡的愿望主要是直接獲取NASH收益和功能性兩種,但是不管哪一種都激勵玩家用手中的的RO換取NASH,同時投入奇跡的RO有一部分會被永久銷毀,這樣RO相對NASH的價值也會不斷提高,也激勵了持有NASH的玩家會購買RO,這就形成了一個閉環經濟。而對于奇跡主來說,雖然目前看來奇跡收益并不高,但是我認為后期高價值的愿望會越來越多,也會逐漸由回本變成開始收益。

? ? ?10月18日更新

這次更新內容就非常豐富了,為什么我要將這幾次更新內容一起結合起來說,因為單看一個次更新你會覺得眼花繚亂,尤其是近兩天的,但是你如果把最近幾次更新連貫起來看,你會發現為什么有很多人看好NW這個項目,是因為這個項目的官方確實在認真思考問題,每一次更新都會為下一次的更新做鋪墊,而并非不負責任的亂加內容。10月13日的更新是解決RO和NASH宏觀上的經濟閉環,而這次的更新是做到了更細微的每一個大陸的RO和NASH的經濟閉環,所以能看出來官方設計師的思維縝密。更新內容具體細則我不多說了,我看了JIMI今天發的文章對這一方面闡釋得很詳細,如果JIMI估算得準確,持有RO的分紅收益也很可觀,大家可以去看一下JIMI的這篇文章,文章鏈接為https://bihu.com/article/1599094。而且這一次更新內容也預示著大陸競選總統將拉開序幕。

? ? 10月20日更新

這一次更新內容也非常豐富,主要是對四陸的規則做了相關調整,以及對整個大陸的人物技能和打工機制的調整,而這一次調整,我在群內也看到了有很多玩家開始覺得吃不消了,為什么,因為根據這次調整,玩家每次打工或者科研都會有一個CD時間,CD時間內會展示文字和圖片廣告,CD結束后用戶才可繼續下一次打工,同時也增加了一個新技能“專精致志”,可以縮短打工CD時間,而科研技能將加入縮短科研CD時間的效果。同時,科研技能所需要的技能點將翻倍。也就是說玩家的打工成本高了,其實這個問題如果從宏觀角度看,我認為官方這個舉措很正確,如果一個項目為了人氣拉攏大量羊毛黨如果是為了預熱還可以,但項目已經發展到這個環節已經不需要這樣做了,對于一個區塊鏈項目這個人氣已經很不錯了。大量的羊毛黨的存在會對一個項目的薄弱環節進行致命性的破壞,因為他們毫無成本,也不會考慮項目方是否會持續長久發展,所以官方這次調整也是將真實玩家的“小號”和工作室區分開來對待,我認為是官方對市場存在問題的一個及時的調整。

這次更新也提到了波場TRX大廈將入駐NeoWorld,后期也會有更深入的合作,這也說明很多幣圈的項目比較看好NW的流量,而且目前NW的流量增長速度也相對比較快,很多項目方包括交易所也有和NW這個平臺深入合作的愿景,這對我們玩家來說也是一件好事。

再說一下這次更新對四陸規則的調整,從這次調整來看,官方的調整意圖一個是放慢節奏,因為一陸至三陸的時候游戲內容還不完善,所以為了搶進度,導致發展過快和過熱,后遺癥也很多,這也是避免不了的,那么到了四陸,主要游戲內容都已經出臺,所以沒有必要去搶進度,所以新大陸的時間和活動會通過大陸的貢獻值來控制建設進度,這同時也符合官方白皮書中提到的讓社區玩家在虛擬世界中實現自治的理念。但是從目前來看,NW世界的經濟系統還是比較脆弱,所以官方不得不及時出來進行調整,但是我相信在官方和廣大社區玩家的共同努力下,一定會實現一個繁榮自治的虛擬世界來。

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