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neoworld 14座奇跡馬上建完了,后面怎么走?

 

來了Neoworld才知道,羅馬是天可以建成的,哈哈。這次的奇跡建造的速度和奇跡的模樣超出了玩家的預期,沒想到第一大陸5個小時左右就可以建造起一座奇跡建筑,至于奇跡的模樣,還是一如既往的丑。(奇跡系統你搬磚賺到了嗎)

 

第二大陸,還有3座奇跡,預計明天可以全部完工。那接下來,Neoworld會怎么走,我大膽做個預測,等待打臉。

 

材料

材料價格一直是材料商的痛,這次的奇跡似乎給材料帶來了一波小高潮,但沒想到的是各大奇跡主人家底豐厚,大部分材料都自己墊上了。在奇跡完全建成以后,材料價格估計還會一路跳水,等待下一個熱點,比如汽車制造。

從官方發出汽車制造的諜照,就可以想象得到,未來還會有很多很多可以消耗材料的地方。先不說UGC,現在可以想象到的是,比如大橋,汽車,飛機場,飛機,游艇等等,等等。

 

短期來看,材料還會繼續跌,目前已經有0.08的掛單了。但是,隨著3個月后,大量的玩家開始拆后重建,不太賺錢的礦場會是玩家拆除的首選,也就是礦場份額會減少!那么供應量也肯定會相應地減少,價格也會隨之走高,但需要一定時間,比如3個月左右。

 

建筑

奇跡建完之后,第三大陸的土地拍賣,估計也在不久就會開啟。四大產業而的收益一路下跌,目前平均50%左右。未來會怎么樣?隨著第三大陸的開啟,預計還會繼續下跌。因為傳統的玩家正在進入Neoworld,他們也需要擁有自己的領地。一旦有了領地,你就不可避免的需要建立建筑,畢竟誰都想要躺賺。

 

建筑的收益和幣乎的key一樣,每天放出來的數量是恒定的。所以,可以肯定的是各大陸地上的建筑越多,玩家的收益,也就越少。就此來看,建筑的收益還會繼續創新低。

 

打工

現在主流的高新和RO礦機,助力普遍降低到了3N,大量的打工仔表示無法接受。而實際上是之前很多地主沒有算清楚帳,比如漏算了翻新成本和78次協助的成本,加上高新材料和RO價格的降低,導致收益一路降低,甚至很多人選擇了自然熟。

 

對于打工玩家來說,實際上高新價格,從150跌到75左右,這個打擊比從主流的4N降到3N,更有影響。只是打工玩家無法把控高新的價格,所以一致的表示3N助力太低了。而降技能升級到9級,打工一次27N,并不算低。

 

可以計算一下:

加滿科研和休閑技能,需要20萬Nash,滿級狀態下:

120X27 = 3240

高新,每日產出20個

20X75 =1500

1500+3240 = 4740

觀光12次,消耗120Nash

4740-120 = 4620

4620/200000=2.3%

每天可以收益4620個Nash,這比很多地主的收益要高了。2.3%的收益在現實生活中的生意,也是很難做到的。并且對比體育中心的8N,還是有很大優勢。

 

RO

這次奇跡系統,投入100RO,返還50RO,返利比例極高。可能會造成RO短時間的膨脹,大概率會有羊毛黨出貨。從奇跡的許愿系統來看,未來RO的鎖倉機制也會不斷的增加,未來的分紅也還沒正式出來。整體而言,RO的價格,我還是長期看好的。

 

Nash

關于Nash的價格,官方一直在維穩,讓人很安心。

前面說到RO可能就有大量出貨的可能,那么短期Nash也會有下跌的現象出來。可后面會有一個重大的利好,那就是第三大陸的土地即將開始競拍了。還記得第二大陸競拍時候Nash的走勢嗎?

而這次的奇跡建筑鎖倉也是很大比例的,按照一座奇跡2000萬,那相當于有2.8億的Nash被鎖定了。隨著大陸開啟的數量越多,鎖倉也會不斷的增加。所以Nash未來的價格,如果不夠大盤影響,會慢慢拉升。

 

小結:

1,材料短期會跌,并且會持續一段比較長的時間,長期來看材料是剛需;
2,建筑被動收益會持續下跌,可以多喊玩家協助,補充收益;
3,打工玩家選擇科研技能,還是游戲里最高收益的一種選擇;
4,RO7天解鎖后可能會跌一波,如果真跌了,可以考慮建倉;
5,Nash持續上漲是大概率事件

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